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在怪物的脸部部分我花费了比较多的时间,由于我在操纵视图中的参考图是我自己画的所以不是非常的正确所以在实际的建模过程中我不得不努力的往想象出怪物的表情比如它的嘴是如何张开的才会显得更生动。


例句

在怪物的脸部部分我花费了比较多的时间,由于我在操纵视图中的参考图是我自己画的所以不是非常的正确所以在实际的建模过程中我不得不努力的往想象出怪物的表情比如它的嘴是如何张开的才会显得更生动。

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